一念复一IP属地:甘肃·嘉峪关 发布于47分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人(ren)王景飞指(zhi)出,游戏音乐(le)作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需(🧤)(xu)要依托不同(tong)的需求类型(xing)做出(📭)相应的(de)风格(✂)探索,《第五人格》对此进行了大量(♊)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周(🐜)期性活动音乐培养听(ting)觉期望。 同(🗨)时,游戏音乐相信玩家的音(yin)乐审美“自适应”,不应去功利性的追求(🎁)所谓“传唱度(👸)”,敢于走相对小(🙆)众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定(🔪)的发挥空间,同一风格类型之(zhi)下仍然保持足够(🔤)的创造力和产出品质。