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读心萌宝:妈咪,这个男人有点帅网(wang)易游戏《第(di)五人格(ge)》音乐负(🎂)责人王景飞指(😷)出,游戏音乐作(zuo)为项目听觉印象最(zui)重要的组成部分之(zhi)一,需要依托不同的需求类型(👓)做出相应的(🅰)风格探索(🖲),《第五人格》对此进行了大量(liang)尝试并逐渐塑造了多(🚽)个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐(🕵)相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所(suo)谓“传唱度”,敢(😥)于(🌤)走相对小(🦂)众的音乐路线以保持强(qiang)风格化和差(🚱)异化;要(yao)给制作人一定的发挥空间,同一风格(ge)类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。