胜年IP属地:海南·三亚 发布于12分钟前
网易游戏《第(di)五人格》音乐负责(ze)人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之(🚡)一,需要依托(tuo)不同(😃)的需求(qiu)类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量(💐)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(🐸)音乐培养听觉(jiao)期望。 同时,游戏音乐相信玩家的(de)音(🛄)乐审美“自适应”,不(✉)应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(yu)走相对小(xiao)众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人(🔀)一定的发挥空间,同一风格类型之下(🕔)仍然保持足够的创造(🙍)力(🕋)和产出品质。