黑暗圣光IP属地:青海·海北 发布于24分钟前
网易游戏《第五人(ren)格》音乐负责人王景飞指(zhi)出,游戏音乐作为项目(⛰)听觉印象最重要的组成(cheng)部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的(de)风格探索(😎),《第五人格》对此进行了大量尝(🦏)试并逐(zhu)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性(xing)活(🧡)动音乐培养听(🕔)觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(gong)利性的追求所(suo)谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路(🕒)线以保持强风格化和差异化;要(yao)给制作(zuo)人一定的发挥空间,同一风格类型之(🔖)下仍(⏹)然保持足够(gou)的创造力和产(🔛)出品质。