肆月IP属地:湖北·天门 发布于50分钟前
妖神记网(wang)易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作(zuo)为项目听觉印象最重(🛷)要的组成部分之一,需要依托不同(tong)的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量(liang)尝试并逐(zhu)渐塑造了多个“听觉子”,以周(🙀)期性活动音乐培养听觉期望。 同时(💍),游戏(xi)音乐相信玩(🤣)家的音乐审(shen)美“自适应(🐯)”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线(✒)以保持强风格化和差(cha)异化;要(💮)给制作人一(🎭)(yi)定的发(🍟)挥空间,同一风格类型之下仍然保持足(🕞)够的创造力和产出品质。